封套扭曲在ps怎么弄(封套扭曲网格建立如何调)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于封套扭曲在ps怎么弄,封套扭曲网格建立如何调这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
一、flash中的封套怎么用
1、用"封套"功能键修改形状"封套"功能键允许您弯曲或扭曲对象。封套是一个边框,其中包含一个或多个对象。更改封套的形状会影响该封套内的对象的形状。您可以通过调整封套的点和切线手柄来编辑封套形状。请参阅调整线段。
2、用"封套"功能键修改形状:在舞台上选择形状。注意"封套"功能键不能修改元件、位图、视频对象、声音、渐变、对象组或文本。如果所选的多种内容包含以上任意内容,则只能扭曲形状对象。
3、要修改文本,首先要将字符转换为形状对象。选择"修改">"变形">"封套"。拖动点和切线手柄修改封套。
二、ai怎么扭曲文字
1、首先打开Ai,新建画布,尺寸随意
2、这里先对封套扭曲这个工具的大体操作演示一下,例如我先选择一个合适的字体,码上一堆文字。
3、执行对象-封套扭曲,工具中分别有从变形、网格、和顶层对象三种方式建立
4、从变形中建立,会有很多预设的样式,里可以通过调节参数来进行扭曲变形,这个功能我用的相对少一点。
5、接下来是从网格中建立,这个比较常用,你可以首先设置网格的行数和列数然后再用小白工具选择网格中的锚点进行调节变形,这点和Ps中的ctrl+t变形很相似,最后一个是从顶层对象建立,例如我此处先画一个圆。
6、注意,图层顺序是圆在上,文字在下,文字对圆建立封套扭曲。
7、然后执行ctrl+alt+c,从顶层对象建立,文字就会依附顶层对象的形状进行扭曲。
8、好啦,封套扭曲的大体操作就是这样,开始制作今天的内容,把文字事先排版好,然后画个矩形填充一个颜色,并且锁定充当背景吧
三、AI封套扭曲达不到效果
你画路径的那个原始图形在封套扭曲前要删掉,比如你原始图形都是先画个椭圆形或矩形,再通过直接选择工具改变形状,改变好后,释放,这个时候原始图形跟你改变好的图形就都出现了,删掉原始图形,再扭曲就好了
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