ps6怎么制作动画(如何用ps做动画)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于ps6怎么制作动画,如何用ps做动画这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
一、flash cs6怎么添加引导层
1、将你的飞行物的影片,例如蝴蝶,例如小鸟,导入到图层。
2、选定影片所在图层的100帧(也可以大于或小于100帧,这要根据你的场景与飞行速度来决定),右键,选“插入关键帧”,而后选定这个关键帧,将这个关键帧移动到飞行的目的地。
3、在第1帧与第100帧之间建立传统补间动画。
4、选定影片所在的图层,右键,选择“添加传统运动引导层”,这时,在影片所在图层的上方会出现一个引导图层。选定引导图层的第一空白帧,再选择铅笔工具绘画运动的曲线。
5、将第1帧的影片,对准引导线的开端,将第100帧的影片,对准引导线的末端。对准的时候,要细心,影片里有一个小的圆圈,注意,圆圈一定要套进曲线的端点。为了便于操作,可以考虑放大场景。
6、给你做了一个蝴蝶沿着曲线运动的源文件,供你参照。这个源文件需要flashcs6才能打开。
二、photoshopCS6怎样拖动画布
在PhotoshopCS6中,你可以使用拖动画布功能来浏览和移动画布。以下是在PhotoshopCS6中拖动画布的步骤:
1.首先,打开你的PhotoshopCS6软件并加载你要编辑的图像。
2.确保你选择了“移动工具”。你可以通过按住键盘上的“V”键或在工具栏中点击手形图标来选择移动工具。
3.在画布上点击并按住鼠标左键,然后开始拖动。你会发现画布跟着鼠标移动。
4.如果你想要缩放画布以便更好地查看细节,在拖动画布的同时,按住键盘上的“H”键,你将会进入“手形工具”模式。
请注意,这些操作可能因为未来版本的更新而有所改变。如果你使用的不是CS6版本,一些功能可能会有所不同。
三、flash cs6按钮怎么设置动作
1、打开FLASHCS6,单击“新建”下方“ActionScript3.0”类型。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“按钮”元件类型并改名为按钮1。
2、双击时间轴上图层1,将图层1命名为背景,用按住SHIFT键用椭圆工具(快捷键O)在场景中画一正圆(大小120X120,边线#000000,填充#FFCCCC)。分别在“指针经过”、“按下”与“点击”帧上插入关键帧(快捷键F6)。
3、双击弹起帧中图形,选中圆,单击编辑菜单中复制(快捷键Ctrl+C)。单击菜单"插入">“新建元件”(或按快捷键Ctrl+F8),在弹出的对话框中选择“影片剪辑”元件类型并改名为动画1。
4、单击编辑菜单中粘贴到中心位置(快捷键Ctrl+V),在时间轴上第10帧点击右键并选择插入关键帧(快捷键F6),单击窗口菜单下变形(快捷键Ctrl+T),将宽度与高度调整为150%,在时间轴上第1帧上单击右键选择创建补间形状。
5、双击库窗口中按钮1,在指针经过帧中将动画1拖入并调整位置。
方法1:属性窗口中将X与Y坐标调整为0;
方法2:Ctrl+K打开对齐窗口,分别选择与舞台对齐、水平中齐及垂直中齐。
6、单击场景1回到主场景,从库窗口中将按钮1拖动到场景中,从控制菜单中单击测试影片(快捷键Ctrl+Enter)或测试场景(快捷键Ctrl+Alt+Enter)测试。
四、flashcs6动画制作教程
1、逐帧动画:选择新建“ActionScript3.0”,“文件”菜单选择“导入”,“导入到舞台”,选择导入的序列帧即可。
2、传统补间动画:同样的方法导入图片,在图片上右击,选择“转换为元件”。
3、在30帧里移动图片,在1和30帧中间右击,选择“创建传统补间”即可完成。
4、制作形状补间动画:第1帧画一个矩形,30帧处画一个椭圆形,在1帧和30帧中间右击,选择“创建补间形状”即可。
ps6怎么制作动画和如何用ps做动画的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!