ps怎么做湖水(ps如何做表格)

2024-05-02 01:11:35 来源/作者: http://www.huimengya.com/ / admin 己有:99人学习过

大家好,关于ps怎么做湖水很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ps如何做表格的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. Revit如何画河水、湖水、海、鱼塘
  2. 怎样用手机把图片里的湖水做成红色
  3. ps怎么让湖水变清澈
  4. 怎么把湖p的波光粼粼

一、Revit如何画河水、湖水、海、鱼塘

1、首先创建地形,当然大家如果已经建好地形,或者只差水构件了,可以跳过此步骤!

点击【体量和场地】→【地形表面】→【放置点】

注意修改点的高程,以建立高低不平的地形,记得最少需要三个点。

最后点击【完成表面】(就是那个绿色的对勾)

2、然后画一个和地形一样大的内建体量(实际绘图中根据自己需要的大小)!

点击【体量和场地】→【内建体量】→【模型】

画一个和地形一样大小的封闭线框,点击【修改】,全选刚画的线条,点击【创建形状】

选择刚创建的体量,在左边的{属性}里点击【材质】后边的空白框,会出现一个【…】的按钮,点击它会出现【材质浏览器】,在左边找到【默认】的材质,右键复制一个命名为{水},然后在右边点击【外观】→【替换此资源】(PS:就是右上角有两个小方框两个小箭头的按钮)

找到水的材质,点击它右边的【使用此资源替换编辑器中的当前资源】(PS:就是那个左右双箭头的按钮),然后【确定】→【完成体量】

4、接着把刚建立的体量放置在自己需要的高程上。

在【项目浏览器】里点击【立面】→【东】(ps:东西南北都可以)

调整体量的大小,或者移动体量都可以,只要把体量的顶部放置在自己需要建立水的平面上就行

5、最后回到三维视图,渲染一下就能看到效果啦!

6、水的效果好坏还是跟软件有关系的,Revit渲染效果还是更不上3DMAX等别的专业软件,毕竟业有专精!

看看我画的另外一张图,你就能看出差别来了!

不要太计较建立的水【体量】,BIM还不会去建造和维护水。想要更好的效果图,还是换3DMAX等软件渲染吧!

在替换材质时,一定记得从【默认】复制一个重命名后,再去修改。图画多了就知道这是为你好!

水【体量】根据自己的需要或者地形修改到适当大小吧,那样少占点资源。

二、怎样用手机把图片里的湖水做成红色

1、要把图片里的湖水变成红色,可以使用手机上的图像处理软件,如PhotoshopExpress、Snapseed等。首先,打开软件并导入需要处理的图片。

2、然后,选择调整颜色或色彩平衡选项,将蓝色和绿色的色彩值降低,同时将红色的色彩值增加,直到湖水变成红色为止。

3、最后,保存处理后的图片即可。需要注意的是,处理后的图片可能会失去一些细节和真实感,因此需要根据实际需要进行调整。

三、ps怎么让湖水变清澈

1、第1步:使用Photoshop(本例使用CS6版本)打开原片,按Ctrl+J把背景复制出来用于操作;

2、第2步:执行菜单里的图像——调整——可选颜色,重点对中性色与白色部分调整。然后可以微调其他颜色,具体参数可以根据调整出的效果设置;

3、第3步:可选颜色调整的时候是对全图里相关的颜色都会有影响,因此在调整完海水的颜色后,人物的颜色也会发生改变。这里当处理完后发现人物偏暗了,这时候可以通过调整曝光度或是其他方向来处理一下(方法有很多,不必拘于一种)。

4、注意:调整人物亮度的时候,要保持海水的亮度不变哦,这里推荐大家使用图层蒙版工具。可以先复制一层已经调整好的海水图层,然后在复制层添加图层蒙版,把海水部分涂黑,只保留人物后调整亮度。

四、怎么把湖p的波光粼粼

如果您想用软件对湖面进行波光粼粼的处理,以下是一个简单的步骤:

1.打开您的图像处理软件,例如Photoshop、GIMP等。

3.在软件的选项栏中找到“滤镜”功能,通常在“滤镜”或“效果”中。

4.选择“渲染”或“艺术效果”选项,并找到“波光效果”。

5.调整波光效果的参数,如“波长”、“振幅”、“速度”等,以达到理想的效果。

6.如果需要,可以使用“遮罩”或“图层蒙版”等功能,对处理后的效果进行进一步的调整和润色。

7.完成处理后,保存并输出您的作品。

需要注意的是,在进行图像处理时,尽可能保留图像的自然和真实性。湖泊的波光效果是由自然环境和内在机制所决定的,过度处理可能会导致失真和不自然的效果。因此,在对图像进行处理时要根据实际需要进行适度的处理,并尽量减少图像改变的痕迹。

关于ps怎么做湖水,ps如何做表格的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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