最近大家朋友圈的画风是不是
清一色的
#热到爆炸# #热到升天#
不知不觉间
炎热的夏天就裹挟着闷热的风
气势汹汹的降临
在这样让人难以忍受的天气里
一份小小的甜甜的cupcake
一定就是你的救星
吃完之后真是幸福感满满呢
如果你既爱水果,也爱奶油
那么就一定不要错过这个——cupcake
今天小编带大家一起通过画纸杯蛋糕
来学习奶油与蛋糕蓬松感的表现
实战:绘制水果慕斯
使用的工具
画笔:辉柏嘉绿盒120色
画纸:斯莫尔彩铅纸
重难点学习
①Cupcake的形体和构图;
②Cupcake上不同质感的表现和区分。
光影结构分析
首先我们来看一下Cupcake的光影结构。
从上图可以看到,光线是从右边打过来的,所以,我们可以很清楚地看到每个面的大致位置。但是在这一节中,值得我们去注意的是上面的小细节,例如奶油上的小装饰和纸托上的圆点,包括不同质感的表现方法,都是需要我们去分析并刻画的。但是,所有的小细节都要回归到整体里,我们在刻画细节的时候, 也一定不要忘记整体的关系。
接下来我们来看看核心步骤和具体的绘画步骤。
核心步骤
Step 01 起稿时,重点学习奶油和蛋糕纸托的结构。
Step 02 学习如何表现桑葚和奶油的不同质感。
Step 03 学习如何表现纸托的褶皱感。
Step 04 深入刻画,加大对比关系,区分不同的质感。
绘制步骤
Step 01 用2B铅笔画好大形,确定构图和比例关系,单个物体的构图一般放在画面的中间即可。
Step 02 用可塑橡皮减淡线稿,再仔细勾勒出Cupcake的细节,特别要注意奶油的走势和蛋糕纸托的褶皱结构,同时注意用笔尽量轻柔一些。
Step 03 用113号画桑葚上面的小凸起,注意每个小凸起的形状都是不一样的。
Step 04 用199号画桑葚的明暗面,留出高光部分。
Step 05 用119号画出桑葚的反光面,受环境因素的影响,反光面会稍偏紫红一些。
Step 06 用199号加深整个暗面和明暗交界线,用119号和154号画暗面的环境色,增加桑葚的通透感。
Step 07 用199号、119号、154号画桑葚的亮面,边画边用过渡笔进行柔和,最后用高光笔点上桑葚的高光。
TIPS:
我们在画黑色的桑葚的时候,主要表现的就是桑葚的亮面和反光面以及高光的细节,加大对比,桑葚的质感就很容易出来。
Step 08 用129号顺着奶油的走势均匀地铺一遍,在铺第一遍的时候,可以大致地区分开明暗面,方便后面的上色。
Step 09 用103号淡淡地在亮面和反光面铺一层,用129号更加明确地区分开明暗面,最后用119号给整个暗面叠色,让整体颜色偏冷色调的感觉。
TIPS:
我们在区分奶油的块面的时候,既要区分出奶油的明暗面,也要区分出每层奶油的层次感。
Step 10 用123号把奶油上最深的小面画出来,这样一来奶油的整体结构就很清楚了。
Step 11 用219号把奶油暗部最深的小面画出来,再把奶油上面的小斑纹点出来。
Step 12 用138号在奶油暗面叠色,用128号整体加深暗面,用133号和219号继续加深最深的地方,在刻画最深的地方的时候,要注意虚实关系的表现。
TIPS:
由于奶油的暗面受环境色的影响,会有些偏紫,我们在这一步所要做的依旧是拉开对比,增加层次感。
Step 13 用230号白色画糖,再用128号画糖果下面的阴影。
TIPS:
任何小的物体,只要受到光源的影响,就一定会有投影。我们在刻画物体的时候,不要因为它的块面小而忽略它的细节。
Step 14 用103号平铺第二层的奶油。
Step 15 用231号画第一层奶油在第二层奶油上的投影以及奶油在蛋糕胚上的投影,同时这个投影也是表现奶油厚度的关键。接着用119号在这些投影上叠一层颜色,因为这层奶油的颜色较浅,会受到环境色的影响。
Step 16 用102号在奶油和蛋糕胚之间的阴影上进行过渡,因为底下的蛋糕胚是黄色系的。
Step 17 用268号淡淡地平铺蛋糕胚,并区分出明暗面。
Step 18 用125号平铺蛋糕纸托,用108号画纸托上的小点,再用138号叠纸托的上半部分。可以很明显地看出,纸托从上至下,是由紫色到玫红色的过渡。
Step 19 用182号加深不受光面的小圆点和蛋糕胚上的小纹理。
TIPS:
画到这一步,我们基本上都是在铺下面的大色调,并轻轻地区分了一下它的明暗关系。
Step 20 用134号、123号、125号加深蛋糕的纸托,在加深的同时,也要注意区分整体的明暗面。
Step 21 用123号和127号继续加深纸托,统一整个纸托的颜色。
Step 22 用199号和127号加深纸托的褶皱,中间的褶皱要“实”一些,两边的褶皱要慢慢“虚”过去。
Step 23 用194号加深蛋糕纸托暗部的底部一块,并且把褶皱的地方再进行过渡。
TIPS:
在深入刻画的时候,一是要注意蛋糕和奶油不同质感的表现技法,二是下面纸托的褶皱的表现。
Step 24 用232号画出投影的形状,再在投影上叠119号作为环境色,用199号抠一下物体与接触面的地方,并用过渡笔进行柔和过渡,最后进行整体调整,这样一个可爱的Cupcake就完成了。
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