对于画场景的同学来说,透视的重要性毋庸置疑。不过说得容易做很难,在绘画初期的时候,有不少同学始终都会被透视所困扰着。今天,我们就同大家一起来梳理一下透视的问题吧。
一、透视的分类
我们常把经典常用的透视图分为:一点透视、两点透视和三点透视,以及很少用到的多点透视和特殊透视,三点透视它们之间的区别在于,对象的3个主视方向与投影平面的平行个数。
画面中只有一个方向的轮廓线垂直于画面,其灭点就是主点。而另两个方向的轮廓线均平行于画面,没有灭点。这时画出的透视,称为一点透视。
作者:Klegs
在练习一点透视的时候,我们通常会有以下几点技巧:
(1)画面的视觉中心,我们一般是安排在黄金分割线上,具体可参照大神图,与下面ABCD4个点,这样的布局会更加的可控,视觉中心更加明确,(当然,也有很多画师的
(2)因为透视方式的多样性,加强或者适当的加强一点透视的表现,会大大增强画面的冲击力,以及强化视觉中心。
(3)灭点安排在画面之外的,相对于在画面之内来说,视觉中心会比较弱,对画面的把控能力上的难度就大大加强,基础基础偏弱的同学,建议先灭点在画面中的方法来练习。)
如果场景画面中,竖直的轮廓线是彼此平行的,而另两组水平的轮廓线均与画面斜交,于是在画面上就会得到两个灭点,这两个灭点都在视平线上。这时画出的透视,称为两点透视