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【原画设计】3步教会你掌握场景原画插画设计的核心精髓

作者: 文章类型:原创 共0人阅读 发布时间:2020-06-17 17:08:02
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  很多同学在场景设计的时候,总是一味地追求好看的颜色或者是大气的景致。然而在设计的时候,其实有很多看不见的结构,并不是东拼西凑临时起意的。这里面肯定会有很多万变不离其中的东西。掌握这些东西,远远比画面中那些看得见的东西更重要。

  今天给大家介绍一位来自育碧公司的画师,来看看他是如何表达自己的画面的

3步教会你掌握场景原画概念设计核心精髓-1

  别看照片中的他是一个憨态可掬的大叔。事实上,人家可是育碧艺术总监,兼高级概念艺术家。简直是人狠话不多的典范

3步教会你掌握场景原画概念设计核心精髓-2

  (火光,烟雾,明晃晃的夕阳。在影视剧里是战争的标配)

3步教会你掌握场景原画概念设计核心精髓-3

  (恶浪,堡垒和山岩,一个森严的军事要塞)

3步教会你掌握场景原画概念设计核心精髓-4

  (壮观的码头鱼市)

3步教会你掌握场景原画概念设计核心精髓-5

  (几点偏暗偏纯的紫,就让整个画面阴郁了不少)

3步教会你掌握场景原画概念设计核心精髓-6

  (黑云压城城欲摧)

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  (勇者与蛇怪,这种震撼的场景一般都是收官之战了)

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