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ps绘制 暗黑系死灵骑士插画

作者:周麟  文章类型:原创 共0人阅读 发布时间:2020-05-19
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这的PS教程为大家带来一个武士的创作思路和绘画过程,希望能对大家有帮助

最终效果图

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图00

  起草阶段

  开始画的时候其实是在做一些速涂的练习,时间不长,只是做一些对于结构体块光感的基本练习,然后就画到了这个武士,回头一看便想继续深入。(图01)

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图01

  既然是武士,那必然先要去找一些武士类的图片参考,去了解其结构和样式。(图02)

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图02

  我初步设想的世界观是,该武士来自地狱,因为常年战争的原因,武士的杀气和怨念使其一直流亡在人间。每当特定的时候,他便会出现进行杀戮。所以在设计之初,便不能用比较光明的设计和色调,反之则需要用一些暗黑元素,以突出死亡的概念。

  Ok,我将原来的小图放大继续发挥“想象”,一匹幽灵马是我立刻就想到的有关坐骑的概念。这里要讲一下,我用的是黑白色稿继续深入的方法,用这样的方式能够控制素描调子,画面能够统一,这个步骤是确定主光源的位置,以及主体和背景的关系。(图03)

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图03

 

  继续完善素描稿

  这里说一下我所用的笔刷,因为插画的质感想表现出油画的质感,所以用了一款能够模仿类似于油画的笔刷(图04)。我想很多人应该对于这款笔刷并不陌生,它的性质就是有着毛笔的那种质感,相应的调节其中的一些参数,就可以做出自己想要的适合画面风格的效果。

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图04

  继续完善素描稿。(图05)

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图05

  到了这一步,基本上大的形体,和一些细节质感已经有了一个较全面的交代。(图06)

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图06

  在逐步完善的过程中,我用了一个方法:在绘画素描稿的同时,增加一层叠加色层和颜色添加层,画出光感和色彩去观察色彩的效果,不断打开关上图层反复观察,以便尽可能的与我最终想要的色彩效果去吻合。另外,在此阶段我对于人物的动作和结构也做了相应的调整。(图07、图08)

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图07

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图08

 

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