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[查看合辑 ]漫画透视入门-窗户与人物
作者:网络来源 文章类型:原创 共200人阅读 发布时间:2017-03-04 10:27:11
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  摘要:在处理窗户场景的透视时,在静态动作时采用一点透视效果会更好,在处理动态动作时采用两点透视效果会更好。

  站在窗边,拉开窗帘的安静动作。

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  窗户与人物的大小

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  画图的基本顺序

  画出地面的线、窗框、人物的全身,从而确定人物站立的位置以及人物与窗户的平衡关系。接着再画出窗框。通过叉号法找出窗户的中心。

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  室内的情况:

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  从室外看到的情况。将原本看不到的手和腰一下的部分也画出来,要注意画面的平衡。

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  打开窗户(静态的动作)

  从室外看到的情况↓

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  绘制要点①:不能将窗框(铝合金框)的宽度画得杂乱不一。

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  绘制要点②:窗框(铝合金框)与轨道部分是包含在窗框的厚度之内的。

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  绘制要点③:门锁部分。通过平行线和垂直线立体地处理门锁的形状的。

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  室外的视角:

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  室内的俯视角度。准确地画出窗框的厚度。

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  失败与成功的例子:

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  从窗户探身出去(动态的动作)

  室外,仰视。两点透视法。

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  室外视角,仰视。在上方和下方取灭点的不规则两点透视法。

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  室内。两点透视法。

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  室内。不使用草图进行绘制。由于人物的脚后跟抬起,所以是表现探身出去的动作。

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  室外的视角:试着画出实际探身出去的程度。

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  室内。仰视。两点透视法。

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  正确与失败的例子:

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