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数字绘画SAI厚涂动漫人物插画简单的图文教程

作者:金银Saki 文章类型:原创 共50人阅读 发布时间:2016-11-08 21:52:16
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直播中可能会出现:楼主长时间不更,忘了截图进度飞跃等等现象,先丢个半成品镇楼

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SAI里的透视

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这是个纯钢笔图层画的透视,只要用折线工具画出来就可以了

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每张图要用的时候就打开,然后CTRL+A全选,复制到新开的图上,CTRL+T调整位置,因为SAI本身没带透视功能,所以只能这样辅助一下了

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光与沉默8然后在这些透视线的基础上把草稿画出来

1、先新建一个完全蓝灰色的底色

2.再新建一个,放在上面,画出街道的大致位置

3.再新建一个图层,画出人物位置

4.在街道图层上直接画出了建筑物草图

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这里使用的是马克笔,以前都用笔和水彩笔,现在特别喜欢马克笔,简直是神器啊==各种混色又不脏,实在是太棒。下面是我用的参数,不过参数这东西其实并不太重要,我自己感觉对别的笔调整很大,对马克笔几乎是没有变化的……

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其实没打算细化的,不过画着画着就细化了,这一步最重要的应该是确定各方的颜色。为了不让草稿被盖的看不出原来想画什么,在人物图层上新建一个图层,用马克笔的各种颜色轻轻地盖过去。

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有时候自己并不能确定什么颜色比较好看这时候就需要用图层效果来辅助↓这个头部高光使用了发光图层,新建发光层用黄色画上去,降低透明度,然后直接合并

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这个头用的正片叠底画的阴影,新建正片叠底图层,用紫色先刷一片斜的阴影。如果颜色不满意,锁定图层透明像素,然后换颜色,直接填充、换色、填充,直到觉得颜色对劲为止。我把填充的快捷键设到了F,整个过程就是鼠标点一下,F,点一下,F,速度很快。紫色搞定以后,合并图层。用红、黄、橙在左边高光随便画几笔,千万不能画多,因为这颜色本来不是这里的,只是为了丰富一下画面才画进去的。而且之所以用红黄色系,还考虑到了光源颜色和头上伞的问题

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顺便一提,伞和后面那个妹子的花,是各自分开图层的(上图也是两个层)本来可以不分,不过因为有各种覆盖问题,为了防止画超出什么的……就这样弄一下比较方便

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接下来依靠透视线画各种背景,这里的过程我没有截==不过应该都能看出来吧

文字说一下过程

1.先把最远处用淡色画过去,模糊处理一下

2.把公路上色,用黄色褐色、灰色来画

3.把大楼上色:这里用了很多俯视图的参考图片,顺便推荐一款叫setuna的截图软件,可以截图以后使得图片永在最前,画的时候一边画一边看参考很方便。还有一些上次去浦东玩拍的大楼建筑……我发现俯视图上,建筑物的屋顶别的颜色基本只有红色啊==总之用红色画屋顶提下色,然后就是白色的墙壁、屋顶,还有深灰色的屋顶之类的,再加上绿化

4.用正片叠底图层,蓝色,根据光源画出大楼阴影和地面阴影

5.用发光图层画出被光照亮的建筑面

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然后觉得画面有些不够生动,就加了下面的花,本来没想好画什么,不过画着画着就变成花形了OTL……可能以后还会改吧

还是觉得色彩不太够,继续调色。。。先建个这样的图层

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把图层模式设为叠加

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就变成这样了…………然后把这个图层的透明度降低

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觉得还是不太够OTL。。。继续调

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又加了正片叠底,主要是裙子暗处和伞的暗处

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加了点发光,注意红裙子后面那截

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把道路也加深了,到此为止颜色就差不多确定了吧。。。我已经快疯了==总觉得哪里不够又画不出,典型的水平不足于是就这么继续吧

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开始细化啦~~~~~~~~继续用马克笔画细节,注意一个颜色的地方就要一笔涂完(当然也不用严格遵照),这样颜色会比较均匀,而不是一笔笔的笔触太多(不过笔触也是风格的一种)要点是(尼玛我要是有红字权限就好了)弄脏的地方用水彩笔来抹匀

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在阴影交界处用偏红的颜色轻轻勾一条线

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觉得颜色有点淡,加了个正片叠底图层,用模糊画出渐变,合并。新建图层(很重要),画出头发的轮廓,错了就可以直接擦掉,而不是需要用眼睛、皮肤的颜色来补,因为眼睛部分比较复杂,所以一旦画错头发,补回来的工程量是巨大的,因此新建图层!

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顺便一提关于头发的光影,见下图

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我个人认为,尽量避免这样画阴影。并不是说这样的阴影关系是错误的,而是奇妙地不太好看……最后还是因人而异吧。我以前就经常画这样的,后来醒悟了(你)

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继续往头顶画,注意一下,阴影部分尽量用横向色块来表示什么的。还有颜色使用不必太规矩,一个颜色就画一两个地方是很正常的。活用马克笔的混色和取色工具,画出多变的色彩

开始画眼睛,这部分觉得比较重点,就仔细地截了图

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1.先新建图层,把瞳孔部分用基色全部涂满,放在人物图层上面。在人物和瞳孔之间放一个新图层,画上眼白。注意眼球是球形,根据光源位置画眼白,避免只在上面画一条灰色了事。

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2.眼白暗部边缘可以和皮肤一样,用深灰色轻轻勾一条线

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3.瞳孔图层锁定透明像素,画一个由深到浅的渐变

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4.中间用下面的浅色画一个圆,注意边缘不能太利。再用深色在中间画一个小圆。

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6.新建发光图层,用眼睛颜色画如图所示的形状(半圆勾状和下面一个椭圆重合),减淡图层的不透明度,向下合并。

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7.继续上一步,用天蓝色画一点反光的感觉,减淡不透明度。

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8.新建阴影图层,涂满。擦成第二张那样,减淡不透明度。向下合并

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9.新建发光图层,画出这样的光。减淡不透明度,合并。

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10.继续,发光图层,这次的光更小更碎一点。减淡不透明度。注意两次发光都分布在外面那一圈。

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11.发光图层画出高光,必要时用正常图层画。

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12.因为觉得有些不自然,所以取深色,在最中心加了一个小圆。然后把中间那一圈的下半圆又加深了点,瞳孔完成

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头发继续

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在阴影的边缘画线,头部轮廓加线什么的。因为厚涂没有线条,所以白色和白色的交界处就要人工画出来。。

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深色的色块加上白点,白色部分加上深色块之类的。这是为了让画面变得更丰富,“能让实现停留的地方多起来”这样的感觉

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像如图所示的这些地方,其实都和阴影关系无关了

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什么楼主你眼睫毛忘画了啊…………居然忘画了什么的==!

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新建图层,勾上“创建剪贴蒙版”,用喷枪把睫毛涂上皮肤色

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把不透明度调整到20%左右,向下合并

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大概画下睫毛的样子

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把睫毛锁定透明像素后,涂上皮肤色,在最外面的两根上,轻轻画两笔白色。图上不太明显,然后在眼框的边缘加很细的深色,睫毛只有根部加黑,尖端不用管,如下图:

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从瞳孔上取一点顺眼的颜色,把睫毛最宽的地方稍微提亮一点(尼玛最大的图根本看不到你画这么细有蛋用?)

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把睫毛加点光吧……(别问我为什么会有光……)

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虽然被头发遮住了但还是要画一画眉毛,前面因为头发图层在人物的上方,所以自然就把眉毛盖住了。加上马克笔的透明度,直接画就出了这样的效果。。真不错

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没有头发图层的时候

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老实说我一直觉得这妹子的身体有点问题…………然后就重新画了下线

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把参考图片准备好,没说一定要照这衣服来画,只是有些华丽的小细节靠想象出不来,只要参照一下款式就好了

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按照上面的位置把衣服调整一下

新建图层

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注意最后一步的花边,用的是笔而不是马克笔,因为这里不需要混色和透明度的感觉。而且也不是乱画就好(虽然缩小了根本尼玛看不清)

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修正前后

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新建正片叠底,创建剪贴蒙版,用色

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正片叠底的时候注意擦除这个小细节,效果说不清道不明……请自己领悟==这个方法同样适用于赛璐璐,接下来可能会讲几种衣服阴影的画法

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先画出一点阴影色块

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用衣服底色把这个色块不规则地盖一部分

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进行各种看起来能更自然的修正

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用这个方法能画出很多神奇的褶皱。。。。虽然这里有没有褶皱--还有待探讨,不过只要不违背衣服的褶皱原理就可以画出来“你管我呢我就要说它有”反正别画出

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OTL这样超违背的褶皱就行了。这是闹哪样,凹胸吗。

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领结(你确定这是领结)下面正片叠底图层画阴影

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不过一直紫色岂不是太无聊了么。。。。锁定透明像素以后,画几笔蓝色进去╮( ̄▽ ̄")╭,效果不错

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把袖子画了一下,如果不知道褶皱怎么画,随便用色块堆几个位置,有时候会有意想不到的效果和灵感。因为这个部位关系到旁边那位红色的妹子做底色(没分图层的后果),所以暂时先不画

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画腹部,因为找不到褶皱的感觉,所以画几个色块试试看,顺便最右的深紫色还起到了一点修身的作用。

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因为一开始确定了这个地方的衣服肯定是这样堆积的,所以色块以横向菱形为主。如果画成竖着的会很别扭

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用刚才的方法对色块进行处理。用淡色往深色色块里涂一个小块,或者把两个色块用渐变连起来。注意渐变不要用模糊之类的工具,保持边缘清晰就可以了。模糊反而容易脏

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注意一下小图上的这个地方。其实这里右边因为交界处明暗变化太大,看起来是很别扭。褶皱看起来别扭的地方,就要果断改之,不能因为太小,或者自己不知道怎么画就由着他。就算不知道怎么画也要擦了再说!

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经过修改,这样就正常多了。不要让自己已经知道错误了的地方留在图上,这样图看起来就更好看了。当然不要因为错误太多就对一张图死命地修改修改,抛掉画新图总有一天会克服缺点的

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深色和深色的交界线,加一条线点明

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刚才都是大笔触画的色块,现在用小笔细节修正一下

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关于腰部后面这个部分,因为在后面是有阴影的深色(之所以偏蓝是之前调色时决定的,阴影色系都偏蓝,领结处也是如此)

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画到这里楼主2了一下,不知道手怎么放比较好了,先把会被手臂遮住的地方大概画一下

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根据透视关系,绿线表示的对地面的垂线,所以竖着放的手臂的中线也要遵照这个方向。。。

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画好袖子

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没错就是这个妹子如果“坐的直”应该是这个方向才对…………

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改了好多地方,改完以后楼主惨痛地发现,其实只要把这个妹子往左边挪一点就好了…………………………

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往上看的脸型应该是这样。。。于是改脸型

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瘦脸完毕

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衣服,先画上大块的色块,根据之前打好的各种底色,一个色画一小块就好。有些奇葩的颜色可以舍弃,不一定每个色都要有色块。根据阴影关系来画

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