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数字绘画SAI厚涂动漫人物插画简单的图文教程(2)

作者:金银Saki 文章类型:原创 共50人阅读 发布时间:2016-11-08 21:52:16
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开始细化啦~~~~~~~~继续用马克笔画细节,注意一个颜色的地方就要一笔涂完(当然也不用严格遵照),这样颜色会比较均匀,而不是一笔笔的笔触太多(不过笔触也是风格的一种)要点是(尼玛我要是有红字权限就好了)弄脏的地方用水彩笔来抹匀

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在阴影交界处用偏红的颜色轻轻勾一条线

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觉得颜色有点淡,加了个正片叠底图层,用模糊画出渐变,合并。新建图层(很重要),画出头发的轮廓,错了就可以直接擦掉,而不是需要用眼睛、皮肤的颜色来补,因为眼睛部分比较复杂,所以一旦画错头发,补回来的工程量是巨大的,因此新建图层!

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顺便一提关于头发的光影,见下图

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我个人认为,尽量避免这样画阴影。并不是说这样的阴影关系是错误的,而是奇妙地不太好看……最后还是因人而异吧。我以前就经常画这样的,后来醒悟了(你)

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继续往头顶画,注意一下,阴影部分尽量用横向色块来表示什么的。还有颜色使用不必太规矩,一个颜色就画一两个地方是很正常的。活用马克笔的混色和取色工具,画出多变的色彩

开始画眼睛,这部分觉得比较重点,就仔细地截了图

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1.先新建图层,把瞳孔部分用基色全部涂满,放在人物图层上面。在人物和瞳孔之间放一个新图层,画上眼白。注意眼球是球形,根据光源位置画眼白,避免只在上面画一条灰色了事。

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2.眼白暗部边缘可以和皮肤一样,用深灰色轻轻勾一条线

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3.瞳孔图层锁定透明像素,画一个由深到浅的渐变

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4.中间用下面的浅色画一个圆,注意边缘不能太利。再用深色在中间画一个小圆。

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6.新建发光图层,用眼睛颜色画如图所示的形状(半圆勾状和下面一个椭圆重合),减淡图层的不透明度,向下合并。

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7.继续上一步,用天蓝色画一点反光的感觉,减淡不透明度。

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8.新建阴影图层,涂满。擦成第二张那样,减淡不透明度。向下合并

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9.新建发光图层,画出这样的光。减淡不透明度,合并。

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10.继续,发光图层,这次的光更小更碎一点。减淡不透明度。注意两次发光都分布在外面那一圈。

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11.发光图层画出高光,必要时用正常图层画。

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12.因为觉得有些不自然,所以取深色,在最中心加了一个小圆。然后把中间那一圈的下半圆又加深了点,瞳孔完成

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头发继续

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在阴影的边缘画线,头部轮廓加线什么的。因为厚涂没有线条,所以白色和白色的交界处就要人工画出来。。

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