一、特效核心元素
1. 三格漫画分屏
将摔倒瞬间分割为头部、身体、脚部三个独立画面,模拟漫画分镜效果。需通过蒙版+层级调整实现分层(镜面蒙版最常用)。
素材获取:可直接使用绿幕分屏素材(搜索“动漫三格绿幕”),或手动用蒙版切割。
2. 变速与定格

关键操作:在摔倒前分割视频 → 后半段降速至0.3倍以下 → 在动作顶点添加定格画面(增强戏剧停顿)。
3. 冲刺特效
为各分镜添加“冲刺”特效(剪映特效→综艺类),模拟动漫速度线,头部用冲刺II,脚部用冲刺I更自然。
4. 抠像技巧
主体人物需智能抠像分离背景,分镜层用色度抠图去除绿幕(强度/阴影拉满)。
二、制作流程详解(以剪映为例)
1. 基础处理
导入拍摄好的摔倒视频,在动作起始点分割,后半段调速至0.1~0.3倍速。
在摔倒顶点处右键→定格画面,复制3份备用。
2. 分镜层搭建
| 层级 | 操作要点 |
||-|
| 底层(脚部) | 主视频拖到顶部,蒙版选镜面→框选脚步区域 |
| 中层(身体) | 定格画面切画中画,线性蒙版覆盖上半身,放大画面 |
| 顶层(头部) | 复制身体层,蒙版调整至头部,层级置顶 |
3. 特效与音乐
头部层加“冲刺II”,脚部层加“冲刺” 特效。
音乐卡点:选择节奏突变音乐(如《Black Clover》剪辑版),在分镜出现时对齐鼓点。
4. 导出设置
分辨率1080p,码率“更高”,H.264编码,帧率60帧(流畅性关键)。
三、创意增强技巧
转场脑洞:参考沈腾“摔倒转场理发”思路,将摔倒动作无缝衔接其他场景(如穿越、变身)。
动画参考:研究50种摔倒动画(如B站参考视频BV1JS4y1X76V),设计夸张肢体动作。
一镜到底:用画中画+关键帧缩放模拟镜头追踪,增强连贯性(需控制节奏感)。
四、避坑指南
1. 抠像边缘发虚→ 调整阴影值至70%+,手动擦除残留色块。
2. 分镜错位→ 锁定主轨后,用方向键微调画中画位置。
3. 音乐不同步→ 先导入音乐踩点(自动节拍II),再匹配视频分割点。
> 附:简易版流程表
> 拍摄 → 分割降速 → 定格复制 → 蒙版分镜 → 抠像分层 → 冲刺特效 → 卡点导出
建议从简易版入手(无需绿幕,直接三格漫画特效+单层抠像),熟练后再尝试多层级合成。B站搜索“动漫式摔倒”有大量带进度条的高级教程(如UP主“3D匠-Mins”的分镜详解)。