水的特效怎么ps(ps制作文字特效)

2024-04-06 16:37:38 来源/作者: http://www.huimengya.com/ / admin 己有:97人学习过

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下水的特效怎么ps的问题,以及和ps制作文字特效的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. csgo水波纹特效怎么做
  2. 用PS如何做水的效果
  3. 怎么用PS把水效果做出来
  4. acr如何改变水的颜色

一、csgo水波纹特效怎么做

1、使用Photoshop或Cinema4D等软件,创建一个水波纹特效,并将其导出为png格式图片或者tga格式图片;

2、使用SourceFilmmaker(SFM),将刚刚导出的png图片或tga图片添加进场景中,并调整其位置大小和其他属性;

3、使用SFM的脚本功能,创建一个水波纹特效的粒子系统,并且将刚刚添加进场景中的图片作为粒子的纹理;

4、将粒子系统应用到场景中的物体上,并调整其参数以获得合适的特效效果;

5、将最终的特效渲染出来,作为csgo游戏中的水波纹特效。

二、用PS如何做水的效果

1、打开PS软件,等待软件全部打开。

2、选择“菜单”->“新建”,进行新建文件。

3、分辨率:72dpi,大小:640×480像素,颜色模式:RGB,背景:白色。

4、按D键,将前景色和背景色设为默认的黑色和白色。

5、选择“滤镜”->“渲染”->“云彩”命令,作为制作水纹的基础。

6、执行完“云彩”命令后,得到如下效果

7、选择“滤镜”->“模糊”->“径向模糊”命令

8、设置参数为,数量:38,模糊方法:旋转,品质:好。

10、选择“滤镜”->“模糊”->“高斯模糊”->命令

11、设置参数为:100%,半径:2像素。

12、点击“确定”后,得到如下效果

13、选择“滤镜”->“滤镜库”命令

14、在弹出的对话框中选择“素描”下的“基底凸现”效果,设置参数为:100%,细节:13,平滑度:10,光照:下。

15、再次选择“滤镜”->“滤镜库”命令

16、在弹出的对话框中选择“素描”下的“铬黄渐变”效果,设置参数为:100%,细节:5,平滑度:10。

18、选择“图像”->“调整”->“色相/饱和度”命令

19、设置参数为,选择着色复选框,色相:212,饱和度:84,明度:0。

20、选择“滤镜”->“扭曲”->“水波”命令

21、设置参数为:50%,数量:20%,起伏:8,样式:水池波纹。

22、点击“确定”后,最后得到最终效果。

三、怎么用PS把水效果做出来

1、打开PS软件,等待软件全部打开。

2、选择“菜单”->“新建”,进行新建文件。

3、分辨率:72dpi,大小:640×480像素,颜色模式:RGB,背景:白色。

4、按D键,将前景色和背景色设为默认的黑色和白色。

5、选择“滤镜”->“渲染”->“云彩”命令,作为制作水纹的基础。

6、执行完“云彩”命令后,得到如下效果

7、选择“滤镜”->“模糊”->“径向模糊”命令

8、设置参数为,数量:38,模糊方法:旋转,品质:好。

10、选择“滤镜”->“模糊”->“高斯模糊”->命令

11、设置参数为:100%,半径:2像素。

12、点击“确定”后,得到如下效果

13、选择“滤镜”->“滤镜库”命令

14、在弹出的对话框中选择“素描”下的“基底凸现”效果,设置参数为:100%,细节:13,平滑度:10,光照:下。

15、再次选择“滤镜”->“滤镜库”命令

16、在弹出的对话框中选择“素描”下的“铬黄渐变”效果,设置参数为:100%,细节:5,平滑度:10。

18、选择“图像”->“调整”->“色相/饱和度”命令

19、设置参数为,选择着色复选框,色相:212,饱和度:84,明度:0。

20、选择“滤镜”->“扭曲”->“水波”命令

21、设置参数为:50%,数量:20%,起伏:8,样式:水池波纹。

四、acr如何改变水的颜色

1、首先在ACR界面,将曝光进行调整,然后通过色相和饱和度调整水的颜色。

?2、导入PS界面,先对肤色进行修复,然后调整整体色阶、对比度。

3、通过不同光线素材和海底素材的叠加达到美化照片的目的。

4、手绘色影:选择渐变工具,选择橙色,拉渐变,然后叠加模式为柔光。

?5、最后再进行局部调整,让大家将目光聚焦到人物上。

OK,关于水的特效怎么ps和ps制作文字特效的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。