ps3d建模怎么做立方体(3d建模好学吗)

2024-04-27 22:25:56 来源/作者: http://www.huimengya.com/ / admin 己有:89人学习过

大家好,关于ps3d建模怎么做立方体很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于3d建模好学吗的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. PS如何画一个正方体
  2. 3d鸟瞰图制作教程Photoshop编辑
  3. PS CS6怎么做一个正方体
  4. 用PS怎样做一个立方体

一、PS如何画一个正方体

Photoshop可以使用3D功能绘制立体图形,以下是一个画正方体的简单步骤:

1.创建一个新文档,选择“文件”菜单并选择“新建”选项,设置文档大小并选择透明背景。

2.选择3DWorkspace,点击主菜单中的“3D”选项,选择“新建图层”。

3.在弹出的“新建3D图层”对话框中,选择“正方体”图形,设置大小和位置。

4.在3D窗口中进行调整:选择3D工具栏中的移动工具或旋转工具进行调整。

5.可以在3D材质面板中进一步调整正方体的表面颜色和纹理属性。

6.最后,将3D图层导出为PNG或JPEG格式即可。

以上是使用Photoshop画一个简单的正方体的步骤,可以根据需要进一步扩展和调整。需要注意的是,Photoshop的3D功能相对于专业的3D建模软件,其功能和性能还是比较有限的,因此如果需要绘制更为复杂的立体图形,建议使用专业而强大的3D建模软件。

二、3d鸟瞰图制作教程Photoshop编辑

1、先新建文档1500x1500,分辨率150,背景白色,颜色rgb模式。

2、做个蓝白渐变。颜色为#0b7bc7-#ffffff,角度为95-100,然后用橡皮擦工具,选用云彩笔刷样式,擦出白云效果。这里就不详细描述了。这步比较考验个人手绘能力,建议多尝试几次以达到预期效果。

3、注意:尽量将中间擦的重一些,这样更容易让前景主体和背景融合。

4、将提供的3d乌瞰图沿边界抠出来,尽量干净利索。

5、抠好的3d图放入蓝天文档,然后新建图层命名为“土壤”,改变其图层顺序到“乌瞰图”图层下面。接下来点击菜单“3d->从图层新建形状->立方体”,然后就进入最关键的一步了,我想称之为“建模”大概是比较台适的。

6、使用“3d对象旋转工具”来旋转立方体。调整到与乌瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,也就是调整z轴的高度,下图中黄色小块就是厚度的控制柄。调整的时候不要力求完美,因为我们一般看到的鸟瞰图其实是经过拉伸的,不能完全跟立方体吻合的,只要对齐正面和左右的切面的边就好,里面看不到的那个角大致吻合就可以了。

7、选中鸟瞰图图层,点击菜单“编辑->变换->变形”,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。拖动时要小心不要使主体严重变形导致透视错误,如果无法完全吻合,请返回上一步继续调整立方体的角度,直至吻合

三、PS CS6怎么做一个正方体

1、要在PSCS6中做一个正方体,首先需要打开新的文档,选择黑色背景。

2、然后选择矩形工具,在画布上画出一个正方形。

3、接着使用3D工具栏中的“新建3D形状”选项,将正方形转换为3D图形。

4、在3D图形中选择“正方体”形状,进行调整和旋转,使其看起来更像一个立体的正方体。

5、最后,可以添加光源和阴影,使正方体看起来更真实。完成后,保存文件即可。

四、用PS怎样做一个立方体

1、工具:photoshop1,首先打开Photoshop软件,在键盘处输入【ctrl+n】打开新建窗口,在新建输入文档宽度和高度,后点击确定。

2、3,此时用鼠标在画布中按住键盘上【shift】同时,用鼠标绘制一个方形的图标。

3、4,这时方形顶部紧贴边线的位置,再用鼠标画出一个与方形宽度一致的长方形,并使用键盘按【ctrl+T】调出,变换工具选项并点击右键【斜切】选项。

4、5,这时使用鼠标点击中间的点的按键但不松手,用鼠标慢慢往右拖动到合适位置,并使用鼠标点击【回车键】确定。

5、6,这时方形的右侧图像中也画一个同样的长方形,使用键盘中的【Ctrl+T】用变换工具,慢慢向上移动边缘,这时两个长方形的边缘就重合在一起了。

6、7,此时使用键盘【回车键】就确定了,正方体就画好了。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。