核心原理
玻璃杯抠图需分离两层信息:
1. 主体轮廓层:保留玻璃基本形状和暗部细节。

2. 高光反射层:捕捉光线折射形成的亮部区域,体现透明感。
操作步骤(以高光提取法为主)
1. 图层准备
复制背景层(`Ctrl+J`),关闭原背景层眼睛图标备用。
钢笔工具(`P`)勾勒杯体轮廓 → 生成选区(`Ctrl+Enter`)→ 复制两层(分别命名“主体层”、“高光层”)。
2. 主体层处理
选中“主体层” → `Shift+Ctrl+U` 去色(屏蔽环境色干扰)。
添加图层蒙版 → 用黑色柔边画笔(流量50%)涂抹杯体透明区域,保留底座等实心部分。
3. 高光提取
选中“高光层” → `Ctrl+Alt+2`(Win)/`Cmd+Option+2`(Mac)提取高光选区。
`Ctrl+J`复制选区 → 得到独立“高光层”。
4. 合成与优化
创建图层组:同时选中主体层和高光层 → 建组(`Ctrl+G`)。
混合模式测试:组模式改为线性加深/滤色(根据背景色调整)。
不透明度调整:高光层不透明度降至70%~80%,避免过曝。
5. 背景融合验证
底部新建图层 → 填充测试色(如灰色`808080`)。
观察边缘通透性:
发灰 → 添加内发光图层样式(滤色模式,大小5px)。
高光弱 → 用白色画笔在蒙版上强化亮部。
?? 进阶技巧
1. 通道优化法:
进入通道面板 → 复制对比度最高的通道(通常蓝色)→ 色阶调整(黑场60/白场200)增强高光细节 → 载入选区作为蒙版。
2. 复杂边缘处理:
使用“选择并遮住” → 边缘画笔涂抹轮廓 → 平滑度15/对比度10%。
3. 折射失真补偿:
添加色相/饱和度调整层 → 勾选“着色” → 按环境色调整色相(如蓝色背景设210°)。
?? 常见问题解决
杯体发灰:复制高光层 → 混合模式改为叠加 → 不透明度30%。
边缘残留杂色:主体层蒙版上应用`高斯模糊`(2px)→ 柔化边缘。
液体区域失真:单独用钢笔抠取液体部分 → 正片叠底模式叠加。
效果对比
| 方法 | 适用场景 | 优势 |
|-|
| 高光提取法 | 纯色/简单背景 | 快速保留透明感 |
| 通道混合法 | 复杂光影背景 | 细节精准 |
| 双图层蒙版法 | 需保留液体/纹理 | 分层控制灵活 |
> 提示:导出为PNG-24格式保留透明度。练习素材可参考[知乎专栏]的玻璃杯案例。
通过分层处理光影并适配背景混合模式,可逼真还原玻璃的透光特性。实际操作中需根据杯体厚度、背景色灵活调整参数。